«تطور مستمر» لعبة OD مايكروسوفت تؤكد استمرار العمل والتحديثات المستقبلية

تُعد لعبة OD من Kojima Productions واحدة من أبرز المشاريع التي تستمر في التطوير برغم التقلبات التي شهدتها صناعة الألعاب مؤخرًا، ولا سيما بعد موجة التسريحات الجماعية التي ضربت العديد من استوديوهات مايكروسوفت مثل Undead Labs وTurn 10 Studios، حيث توقفت لعبة Contraband من Avalanche عن التطوير بعد أربع سنوات من الإعلان عنها؛ مما أثار تساؤلات كبيرة حول مستقبل التعاونات داخل قسم النشر لدى Xbox.

تطور مشروع OD من Kojima Productions وسط تغييرات صناعة الألعاب

رغم الانعكاسات السلبية التي طالت الاستوديوهات التابعة لمايكروسوفت، أكدت الشركة عبر متحدث رسمي لموقع Bloomberg أن لعبة OD لا تزال في طور التطوير، وهو ما أكدته تقارير حديثة مثل تقرير Jez Corden في Windows Central، الذي طمأن عشاق الألعاب بأن مشروع OD لم يتأثر بتلك التسريحات الجماعية؛ ما يؤكد حرص Kojima Productions على استكمال مشروعه رغم التحديات.

كوجيما والتركيز على مبتكرات جديدة ضمن تطوير لعبة OD

يركز هيديو كوجيما، المخرج والمبدع، حالياً على مشروع Physint الذي ما زال في مراحل التصور الأولية، لكن أشار سابقًا إلى أن لعبة الرعب النفسي OD ستكون تجربة فريدة ومثيرة للجدل، تعكس رؤيته الخاصة التي تختلف عن أي مشروع سابق له؛ وسط توقعات بأن تستمر التطويرات بوتيرة ثابتة، مع استعداد الاستوديو لمواجهة أي تغييرات محتملة في الخطط المستقبلية.

طاقم مميز وكتابة سينمائية تضيف عمقًا لمشروع OD من Xbox

تضم لعبة OD مجموعة من أبرز النجوم منهم صوفيا ليليس (من سلسلة أفلام It)، هانتر شيفر (من مسلسل Euphoria)، وأودو كير (من أفلام Melancholia وHalloween)، كما تشارك في كتابة السيناريو الموهوب جوردان بيل إلى جانب كوجيما، مما يضمن دمج تجربة سينمائية رائعة داخل اللعبة؛ ورغم أنه لم يتم الإعلان عن موعد إطلاق رسمي، إلا أن استمرار عملية التطوير يشير إلى إمكانية صدور تحديثات وأخبار جديدة في الفترة المقبلة.

الاستوديو المشروع الوضع الحالي
Kojima Productions لعبة OD تطوير مستمر
Avalanche Studios لعبة Contraband توقف التطوير
Undead Labs، Turn 10 Studios مشاريع متعددة تسريحات جماعية